пʼятницю, 7 лютого 2014 р.

Графічні можливості мови програмування PascalABC

Основні поняття
Зображення на екрані монітора формується з точок, які називають пікселями. Кожна точка має свої властивості, які визначають її положення на екрані (координати) та колір. В якості координат виступають порядкові номера пікселів по горизонталі та вертикалі, координати задаються тільки цілими числами. Початок координат знаходиться в лівому верхньому куті екрана. Значення горизонтальної координати (абсциси) відраховується зліва на право, а значення вертикальної координати (ординати) – зверху вниз.
При створенні малюнка засобами мови програмування PascalABC формується векторне зображення, яке складається з простих графічних фігур – так званих графічних примітивів (точка, відрізок, прямокутник, коло, овал).
Для створення графічного об'єкта потрібно підключити модуль в якому описано всі команди для створення і обробки графічних зображень. Всі ці команди знаходяться в спеціальній бібліотеці, яка має назву GraphABC. Дана бібліотека підключається в описовій частині програми в розділі а Uses.
При створені графічного зображення перше, що потрібно зробити, це задати розміри графічного вікна в якому буде виведено зображення. Розміри вікна задаються відповідною командою SetWindowSize(w,h), яка містить в собі максимальне значення пікселів по горизонталі – w та вертикалі – h.